グラIIデモ

いつか極むと心に決めて、進むは茨かドット道(みち)。
この点、打つや打たざるや。

序章 はじめに言葉ありき 第九章 マップチップ
第一章 黒白の吟味 第十章 色の配分
第二章 明度差の仕組み 2017年版 Photoshop時代のドットワーク NEW
第三章 色の骨格
第四章 動きの礎
第五章 パレット
第六章 面とグラデ
第七章 面とエッジ
第八章 線と角度

ドット道について

  このサイトは2002年頃に執筆をし、Webサイト上で公開していたドット絵講座を復活させた物です。
 執筆時期が15年前と古く、時代を感じる拙い内容で再度封印してしまいたい気にもなるのですが、
 このような記事がわずかながらでもドット絵作成時のお役に立てば幸いです。
 
                     2017.03.18 高野隼人(Twitter ID:Takano_Hayato)

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